法學期刊.
  • 社群分享
論著名稱: 虛擬世界的恩怨情仇──論網路遊戲上不正行為之可罰性
編著譯者: 張天一
出版日期: 2002.12.01
刊登出處: 台灣/軍法專刊第 48 卷 第 12 期 /32-46 頁
頁  數: 15 點閱次數: 817
下載點數: 60 點 銷售明細: 權利金查詢 變更售價
授 權 者: 軍法專刊社 授權者指定不分配權利金給作者)
關 鍵 詞: 網路遊戲虛擬世界外掛程式網路犯罪
中文摘要: 近年來,由於電腦科技的日新月異,加上網際網路(Internet)的普及化,慢慢改變了電腦遊戲的生態,為了增加遊戲的可玩性,目前的電腦遊戲,已經從早期僅能一人獨享的模式,轉變為可以多人同時參與的即時線上模式(on-line),但是玩家在享受遊戲多變性的之時,卻隨之出現了一些網路遊戲上之「不正行為」(註一),而這些不正行為,或多或少都影響到了遊戲的公平性,甚至導致現實生活中的一些紛爭,而不單單是虛擬世界中的問題而已,對於這些不正行為之處理,在資訊界與法律界都引發了不少的討論,最近有越來越多的言論,認為這類的不
目  次: 壹、 問題之提出 貳、 冒用他人帳號及密碼行為之可罰性 參、 使用「外掛程式」行為之可罰性 肆、 修改遊戲記錄檔行為之可罰性 伍、 「竊取」遊戲中財產行為之可罰性 陸、 代結論-刑法絕非解決網路世界問題之萬靈丹
相關法條:
    相關判解:
      相關函釋:
        相關論著:
          返回功能列